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用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)

时间:2020-07-27   分类:交互设计    作者:网络   来源:网络整理   点击:130

设计师经常会遇到这样的囧境:思考太肤浅、思考不够体系化、设计无法说服别人,针对这种境况希望从设计模型的角度去帮助大家扩展设计思维,让设计方案有理有据,本文用几个实际案例来展示如何使用设计模型辅助设计,希望帮助大家可以成长为一个有思考深度能解决问题的设计大师。 内容采集来自9fen.net

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)

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△ 优秀设计师必备素养:能解决问题,还有思考深度

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常用设计模型

在实际做项目的过程中,既有指导整个设计流程的体系化的设计方法论,又有针对具体设计方案的指导性设计模型,所以设计模型按照使用场景可以分为2大类:流程框架型和设计策略型。流程框架型设计方法论为设计师整个设计过程提供明确的步骤与框架,让设计过程更加体系化;而设计策略型方法论让设计师的设计方案有理有据,富有说服力,设计师常常在进行提案输出时用设计策略型方法论帮助自己的方案更加有说服力。 本文来自九分网络

常用的流程框架型的设计模型主要包含: 九分网络

Design Thinking 设计方法

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Google Design Sprint 设计方法 www.9fen.net

双钻模型和GUCDR模型 本文来自九分网络

设计策略型的设计模型主要包含下面几种:

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这些设计方法论存在的意义便是「辅助」设计师做设计。由于设计细分领域很多,每个领域都有很多大师提出的设计方法论,所以大家要根据具体情况去使用这些方法论,这里只是汇总了部分较为常用的设计方法论与大家分享。

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在设计的每个阶段都有对应的设计模型,很多设计模型需要大家在用的时候慢慢探索,本文结合项目实例重点讲一下如何运用FOGG行为模型和心理账户模型来辅助设计。

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FOGG行为模型

FOGG模型阐述了如何让行为发生,表明一次转化行为的完成需要具备三个要素:

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动机(motivation) 本文来自九分网络

成本/能力(ability)

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触发点(trigger) 九分网络

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△ FOGG行为模型

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下面我们结合直播项目看一下如何使用FOGG行为模型。

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例:直播间如何引导用户进行礼物打赏? 内容采集来自9fen.net

背景:2019年移动直播行业付费用户规模约1240万,行业付费率仅为3.58%,当前直播行业用户付费比率整体偏低。

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分析:新用户自身没有打赏习惯、不舍得花钱、打赏主播操作成本高。 本文来自九分网络

设计目标:提升用户礼物打赏率。 本文来自九分网络

从模型中可以看到我们需要做的是: copyright 9fen.net

提升打赏的动机

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提升用户能力,降低使用难度

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恰到好处地提供触发点

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1. 如何提升打赏动机?

fogg行为模型中提到用户主要的3个动机:

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愉悦的感受(Pleasure)

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期待(Hope)

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归属感(Acceptance) www.9fen.net

那么如何在直播中提升用户打赏的动机呢?

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降低成本感知,鼓励用户打赏。

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打赏行为的去货币化 www.9fen.net

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△ 使用V钻代替货币,1元=10v钻,降低用户的打赏成本感知,从而提升打赏欲望。

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给与奖励,制造意外收获的惊喜(愉悦)。 内容采集来自9fen.net

首充超值体验 内容采集来自9fen.net

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△ 给用户超出付费价值的激励,增加用户「捡到便宜」的愉悦感受。 九分网络

增加打赏感官刺激,满足用户打赏后的互动期待(期待、归属)。

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接地气的取名方式vs炫酷的名字 copyright 9fen.net

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△ 便宜礼物名字采用网络用语,使用户产生亲切感;昂贵礼物采用酷炫的名字,符合土豪身份,通过这样的设计吸引不同阶层用户点击。

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有好寓意的打赏数量 www.9fen.net

标签: 设计模型 心理账户 优设 优设网 福格模型

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